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Los
juegos de esta serie tienen como objetivo principal
el conocimiento y discriminación de las figuras geométricas
básicas (cuadrados, rectángulos, círculos
y triángulos). También pretende desarrollar
la atención y las nociones espaciales básicas
(arriba, abajo,...) para discriminar figuras algo más
complejas.
Esta serie consta
de varios juegos:
Juego de alturas
Juego con figuras
Reconocer figuras
Reconocer figuras móviles
Dibujo con figuras
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Juego
de alturas |
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El objetivo
principal de este programa es que el niño sepa establecer
claramente, las diferentes alturas y tamaños de
figuras.
Este juego consiste en señalar con una flecha
móvil, la figura más alta, más baja o de
tamaño mediano (según opción de juego), de
las tres figuras que nos va presentando en pantalla.
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Juego con figuras |
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El
objetivo principal de este programa es que el/la
niño/s sepa reconocer y encajar figuras de distintas
formas y tamaños, en sus zonas o huecos correspondientes.
Aquí, el fondo es un dibujo formado por cuadrados
, círculos, rectángulos
y/o triángulos.
El juego consiste en colorear el dibujo de fondo,
que aparecen con varios huecos o zonas negras, colocando
las partes coloreadas que nos va presentando dentro de sus
huecos correspondientes.
Para facilitar el reconocimiento y acoplamiento de
figuras y huecos, el programa permite pasear y sobreponer
la figura móvil sobre todo el dibujo de fondo,
haciendo todos los tanteos visuales necesarios antes de la
comprobación.
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Reconocer
figuras |
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Este juego consiste en colocar una figura sobre otra
figura idéntica, que hay que buscar entre cuatro figuras
iguales e idénticas pero en otra orientación.
Para facilitar el reconocimiento, el programa permite poner
la figura sobre las otras y ver si encajan y coinciden o no;
podemos sobreponerla a todas las figuras y hacer los
tanteos necesarios antes de la comprobación.
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Reconocer
figuras móviles |
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En este juego
aparecen dos figuras iguales, pero en distinta posición
u orientación. Una de ellas se puede girar en todas
direcciones, permitiendo variar su orientación. El juego consiste en
girar esa figura hasta colocarla igual que la otra...
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Dibujo
con figuras |
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Una vez hechos
los programas anteriores y haber trabajado con
varios tipos de figuras, podemos hacer que los niños
jueguen con algunas de ellas y den rienda suelta a su imaginación,
creando con ellas otras figuras y dibujos. El objetivo principal
es desarrollar la imaginación y la creatividad
de los alumnos/as.
Este programa es para diseñar y componer
dibujos y figuras, utilizando otras figuras sencillas que
nos van apareciendo y entre las que podemos elegir las
que nos interesen. Dichas figuras, podemos
desplazarlas por la pantalla, fijarlas donde deseamos, cambiarles
el color, formar un mosaico, formar otra figura más
grande, hacer creaciones, dibujos libres, seriaciones, etc..
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DESCARGA
del juego "Figuras y conceptos básicos" |
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Este juego y todos los archivos necesarios para su funcionamiento,
van comprimidos en un sólo programa ejecutable.
Al ejecutar ese programa, tan sólo
hay que seguir las instrucciones y el programa se encarga
de todo, descomprimiendo los archivos, instalando el
programa y creando el grupo de programas e iconos
necesarios para ejecutarlos desde Windows.
También se crea un programa para su fácil
desinstalación.
Todos los programas o juegos se instalan de forma
limpia, copiando todo en el directorio establecido,
sin guardar archivos en otro lugar ni usando los directorios
de Windows o del sistema.
Tampoco hacen cambios en archivos de configuración
o registro de Windows ni del sistema.
Para su
desinstalación completa sólo es
necesario ejecutar el programa de desinstalación
creado, que borra el directorio donde se han instalado con
todo su contenido y los iconos de acceso
que se hayan creado.
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