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Esta serie de programas,
Practico las cuentas, incluye varios juegos para aprender y practicar la
suma, la resta y la multiplicación.
Es de mucha
utilidad para los educadores o padres, ya que facilita mucho la práctica
y realización de operaciones. Los juegos no tienen unas operaciones
ya fijadas, sino que las operaciones se van generando aleatoriamente,
en tiempo real, y sin límite. Por eso, son distintas en cada
ejecución. Además, el programa hace la corrección
sin necesidad de la intervención del educador o de los padres.
Una opción
muy interesante que tienen todos los juegos de esta serie, es la
de impresión. Con ella podemos preparar e
imprimir hojas de trabajo con operaciones de varios tipos y dificultad.
Esas operaciones también se generan aleatoriamente y sin
límite, siendo siempre distintas. Podemos hacer que las
impresiones contengan las soluciones.
Todos los
programas controlan los aciertos y fallos en cada opción de
juego y permiten llevar un registro de resultados, que se pueden
guardar en archivos para registrar los resultados de los grupos de
clase que deseemos.
Además
de este control de los aciertos y fallos, los juegos van dando puntos
en cada acierto que nos permite entrar en una lista de los mejores
jugadores. Esa lista se puede guardar para registrar los mejores
jugadores que van pasando por los juegos.
La serie completa consta de los juegos:
La
suma
La
resta
Combi
sumas y restas
La
multiplicación
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La suma |
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La
suma es un juego educativo para practicar los
distintos tipos de sumas, de forma amena y entretenida para
los niños y niñas.
Es de mucha utilidad para los educadores, ya que
facilita mucho la práctica y realización de
sumas, ya que de forma entretenida presenta a los alumnos
las sumas y el programa hace la corrección, sin necesidad
de la intervención del educador o educadora.
Además permite adaptarse al alumno, ya que
dispone de sumas sin llevadas, con llevadas, con varias
columnas y con varias filas.
El programa
dispone de varias opciones de juego:
Inicio sumas
sin llevarse
Inicio sumas con llevadas
Sumas sin llevarse (varios niveles)
Sumas con llevadas (varios niveles)
Perfeccionamiento de sumas (varios niveles)
Cálculo mental
Algunas
opciones disponen de varios niveles de dificultad, que
permite ir avanzando desde sumas sencillas hasta
otras de más dificultad.
La realización de las sumas es idéntica a la
forma de realizarlas manualmente, debiendo introducir
los números de derecha a izquierda, y anotando las
que me llevo encima de las columnas.
Todo visual e intuitivo, como si las hiciésemos
en papel. El programa corrige automáticamente
cada número introducido.
En el cálculo mental se pueden configurar los
valores máximos de cada sumando y elegir el
valor a calcular o incógnita.
Una opción muy interesante es la de impresión.
Con ella podemos preparar e imprimir hojas de
trabajo con sumas de varios tipos, varias columnas y
filas. También se pueden imprimir operaciones de cálculo mental.
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La resta |
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La resta
es un juego educativo para practicar los distintos tipos
de restas, de forma amena y entretenida para los niños
y niñas.
Es de mucha utilidad para los educadores, ya que
facilita mucho la práctica y realización de
restas, ya que de forma entretenida presenta a los alumnos
las restas y el programa hace la corrección, sin necesidad
de la intervención del educador o educadora.
Además permite adaptarse al alumno, ya que
dispone de restas sin llevadas, con llevadas y con varias
columnas.
El programa dispone de varias opciones de juego:
Inicio
restas sin llevarse
Inicio restas con llevadas
Restas sin llevarse (varios niveles)
Restas con llevadas (varios niveles)
Perfeccionamiento de restas (varios niveles)
Cálculo mental
Algunas
opciones disponen de varios niveles de dificultad,
que permite ir avanzando desde restas sencillas hasta otras
de más dificultad.
La realización de las restas es idéntica a la
forma de realizarlas manualmente, debiendo introducir
los números de derecha a izquierda. El programa permite
resolver las restas de llevarse de dos formas:
Modo 1: sumando la que me llevo al sustraendo de
la columna siguiente
Modo 2: restando la que me llevo al minuendo
de la columna siguiente.
Además
se puede elegir la forma de marcar cuando es de
llevarse: puede ser manual, automática o no
marcar nunca. Todo visual e intuitivo, como si las hiciésemos
en papel. El programa corrige automáticamente cada
número introducido.
En el cálculo mental se pueden configurar los
valores máximos del minuendo y sustraendo y
elegir el valor a calcular o incógnita.
Una opción muy interesante es la de impresión.
Con ella podemos preparar e imprimir hojas de
trabajo con restas de varios tipos y varias columnas. También
se pueden imprimir operaciones de cálculo mental.
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Combi sumas y restas |
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Este
juego es una mezcla o combinación
de los juegos La suma y La
resta, que permite en un solo programa
hacer sumas y restas de distinto tipo y nivel.
Facilita mucho la práctica y realización de
sumas y restas, ya que de forma entretenida
presenta a los alumnos las operaciones y el programa hace
la corrección, sin necesidad de la intervención
del educador o educadora. Además permite adaptarse
al alumno, ya que tiene varias opciones de juego para hacer
y combinar sumas y restas sin llevadas, con llevadas, con
varias columnas, con varias filas,...
El programa
tiene varias opciones de juego:
Sumas y restas
sin llevarse
Sumas con llevadas, restas sin llevarse
Sumas con llevadas, restas sin llevarse, más
difícil
Sumas y restas con llevadas
Sumas y restas con llevadas, más difícil
Cálculo mental
Según la opción
elegida, el juego va presentando una combinación
de sumas y restas que debemos realizar. La forma
de realización es idéntica que los juegos
anteriores, con la misma apariencia y entorno visual
e intuitivo, como si las hiciésemos en papel. También
permite las mismas configuraciones para ambas operaciones
por separado.
Una opción muy interesante es la de impresión.
Con ella podemos preparar e imprimir hojas de
trabajo con sumas y restas de varios tipos y varias columnas.
También se pueden imprimir operaciones de cálculo
mental, con sumas y restas sencillas (6 + ..... = 11)
o combinado:
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La multiplicación
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Este juego es
de mucha utilidad para los educadores y facilita mucho la
práctica y realización de multiplicaciones, ya que de forma
entretenida presenta a los alumnos las operaciones y el
programa hace la corrección, sin necesidad de la intervención
del educador o educadora.
Además permite adaptarse al alumno, ya que
permite avanzar desde multiplicaciones sin llevadas y sólo
hasta la tabla que se conozca, hasta llegar a multiplicaciones con llevadas,
desde una cifra hasta varias cifras.
Además dispone de una opción de juego muy completa para
preguntar las tablas de multiplicar, con muchas opciones para
avanzar o repetir tablas, así como varias formas de
preguntarlas (orden creciente, decreciente o al azar).
El programa
dispone de varias opciones de juego:
Tablas de multiplicar
Multiplicar por 1 cifra, sin llevadas
Multiplicar por 1 cifra, con llevadas
Multiplicar por 2 cifras
Multiplicar por 3 cifras
Multiplicar por 4 cifras
Cálculo mental simple
Cálculo mental combinado
La realización de las multiplicaciones es idéntica a la
forma de realizarlas manualmente, debiendo introducir
los números de derecha a izquierda, y anotando (si se
desea) las
que me llevo encima de las columnas.
Todo visual e intuitivo, como si las hiciésemos
en papel. El programa corrige automáticamente
cada número introducido.
En el cálculo mental simple se pueden configurar los
valores máximos de cada producto y elegir el
valor a calcular o incógnita.
En el cálculo mental combinado se
combinan la multiplicación y la suma en la misma operación,
para dificultar el cálculo. Se pueden configurar los valores
máximos para multiplicar y para sumar, la forma de combinación
y el lugar que ocupará la incógnita o valor a calcular.
Una opción muy interesante es la de impresión. Con ella podemos
preparar e imprimir hojas de trabajo con multiplicaciones de
todo tipo, sin llevadas, con llevadas y por varias cifras.
También se pueden imprimir operaciones de cálculo mental,
simple y combinado.
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LOS DIEZ MEJORES |
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Los juegos de esta serie van dando una serie de puntos
, cada vez que se escribe un número y se realiza
correctamente una operación, y restando puntos
por cada número incorrecto. Esos puntos se van
acumulando a lo largo de todo el juego. Si juegan
varios alumnos, además de la puntuación individual
de cada uno, hay una puntuación con la suma de
todos ellos, o sea, del grupo.
Cada juego, antes de finalizar, nos ofrece una lista de los
10 jugadores que han obtenido la mayor puntuación,
en ese juego en concreto. Cada juego tiene un archivo particular,
donde va guardando esas puntuaciones, si lo deseamos.
Si la puntuación que hemos conseguido, está
dentro de esa lista, aparecerá resaltado en un color
diferente y el programa nos permitirá guardar la
nueva lista.
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DESCARGA de juegos "Practico las cuentas" |
Cada juego y todos los archivos necesarios para su funcionamiento,
van comprimidos en un sólo programa ejecutable.
Al ejecutar ese programa, tan sólo
hay que seguir las instrucciones y el programa se encarga
de todo, descomprimiendo los archivos, instalando el
programa y creando el grupo de programas e iconos
necesarios para ejecutarlos desde Windows.
También se crea un programa para su fácil desinstalación.
Todos los juegos se instalan de forma limpia
, copiando todo en el directorio establecido, sin guardar
archivos en otro lugar ni usando los directorios de Windows
o del sistema.
Tampoco hacen cambios en archivos de configuración
o registro de Windows ni del sistema.
Para su desinstalación completa sólo
es necesario ejecutar el programa de desinstalación
creado, que borra el directorio donde se han instalado con
todo su contenido y los iconos de acceso
que se hayan creado.
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